対応機種 | セガサターン with 拡張RAMカートリッジ | ||||
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タイトル | リアルバウト餓狼伝説スペシャル | ||||
メーカー | SNK | ||||
価格 | \5,800 | ||||
発売日 | 1997年12月23日 | ||||
購入動機 | |||||
「餓狼伝説」のシリーズは嫌いではないのですが、コマンドを覚えるのが面倒だったり、意外と大味というところがあって、あまり好んでプレイすることはありませんでした。ただ、1本持っていればそれなりに遊べるであろうということと、当分シリーズは出ないだろうという予想の元、結構安めだったので、思い切って購入しちゃいました。 | |||||
プレイ所感 | |||||
いやぁ、SNKの対戦格闘ゲームを久し振りに遊んだのですが、あまり面白くないですね(苦笑)。やり込んで行けば面白いのかもしれませんが、どうも長続きしないんです。というのも、原因となるはやはり「読み込み時間の長さ」に尽きますね。そのくらい長いです。 このちょっと前に「X-MEN VS. STREET FIGHTER」をプレイしたから尚更読み込み時間を感じるのかもしれませんが、何故4MRAMカートリッジが出ているのに、対応させてくれなかったのかなぁと残念に思います。読み込みが早ければ、もう少し遊ぶ気になるのに・・・。 読み込みの長さを除いては、アーケード版を遜色なく移植してあると思います。逆に、それで感想が終わってしまうんですよ、このソフト。実力が同じくらい同士で対戦しても、何か熱くなれないというか、冷めてやっているというか、何か馴染めないんですよね、このゲーム。同じ対戦格闘ゲームであれば、カプコンの作ったゲームの方が熱い対戦が出来ると感じるのは何故なんでしょうねぇ。まぁ、これは逆に思う方もいらっしゃるでしょうから、これ以上言っても仕方が無いですね(汗)。 ということで、このゲームに魅力を感じる方は購入しても良いのではないでしょうか? 私はお勧め出来ません。ちなみに、「シリーズはしばらく新作が出ないであろう」なんて予想した私でしたが、購入して1ヶ月もしないうちに「リアルバウト餓狼伝説2」が発表されました(苦笑)。 |
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プレイ期間 | 1.5時間 | 総合評価(100点満点) | 40点 |